• 介绍 首页

    联盟之魔王系统

  • 阅读设置
    第一百六十九章 反向三比零?
      很多人眼里,发条只是一个发育英雄,后期才能发挥作用。
      但是其实不然,对线能不能赢,才是发条的精髓。
      一个技能距离长达八百二十五,有护盾,被动平a附带大量魔法伤害的英雄。
      对线如果不能压制,一味的等后期,一定不是一个合格的发条。
      当皇子来抓时就会发现,这个冰鸟已经是半血了,eq中不中已经无所谓了。
      只要靠近,w减速。
      追着打上三下,在冰鸟不得已交出闪现的时候,一个大招框过去。
      冰鸟就在塔下变成了一个晶莹的蛋!
      皇子关掉大招,走出塔的范围,跟发条一起打蛋。
      人头自然是让给发条,后期发条的恐怖,是大家都知道的。
      而陈牧发条的恐怖,知道的人就不多了。
      常浩见过几次,一个除了对方交闪现以外,没空大过的发条见过没。
      听起来好像挺正常的,发条不就应该不空大么?
      但是仔细看看职业比赛你就会发现,完全不是想象的那样。
      传说中的四大皆空,指的就是某顶级联赛职业选手场上的表现。
      如果都是被闪现躲也不至于被说什么,关键就在于,全是走两步就躲开了。
      这源于对于发条大招速度和范围的了解,不够精确。
      陈牧的发条为什么不交闪就躲不掉,因为发条大招的施法时间,施法距离是固定的。
      英雄的移动速度也是固定的,只要发条大的位置,是移动速度走不出去的位置,那么这个大,不交闪现位移就躲不了。
      而陈牧又一定是交了位移的情况下,才会给大,不然大招换小技能,亏到姥姥家去了。
      就算是职业选手,也只是凭感觉去大,而陈牧是计算好了,对方离球的距离,画了一个圆心,只要这个范围内,就是个必中大。
      这特殊的理解,让陈牧的发条成为了一个大杀器。
      苦手从未感觉,一个发条会给他带来这样的感觉。
      感觉对线的不是发条,而是一个技能不会空的强化高达。
      对线打到现在,对方除了补刀的qw,想消耗自己的技能,竟然只躲掉一次!
      这个人,比自己强。
      而且强了不止一星半点。
      国服第一上过的人很多,顶级联赛有一大批,但是苦手也只有面对联赛前三中单的时候,这么狼狈过。
      上个赛季的数据,苦手一共单杀六次,被单杀十二次,确实算比较差,但是这十二次都是联赛前三的那三个人打出来的。
      后面八个,都没有单杀过他一次!
      顶级联赛,是一个金字塔的结构,第一名的队伍,一骑绝尘,几乎全胜夺冠。
      二三名实力接近,争夺亚军和s赛名额。
      四到八,成绩稳定,时输时赢。
      倒数第一的天蝎,更加稳定,把把送分。
      保级赛打了两回,第一回三比零轻松吊打,才让金主留下来继续投资。
      第二回三比二险胜,老板就卖了,看不到前途,又买不起明星选手。
      上单凯南被杰斯单吃了,这个消息出现的时候,苦手拿鼠标的手都颤抖了一下。
      苦手本来已经决定了,只要三比一赢了,就自己下放,让对面的中单来首发。
      但是为什么啊,为什么好像这局也要输了啊!
      中上两个点都比自己的强,下路推完线就回塔下,盲僧连影子都看不见,两次抓人失败。
      怎么办啊,再输的话,又该谁离队呢?
      天蝎战队心态出现问题了!
      无名和卢耀都看出来了,这个队伍压力太大了。
      去年联赛几乎全败,网络上都是喷他们的,语言不堪入目。
      “这种队伍也配进顶级联赛?”
      “菜的真实。”
      “居然还保级成功了,明年又要被他们辣眼睛了。”
      ……
      电子竞技,菜就是原罪!
      发条中路疯狂压线,盲僧不得不在附近保护,皇子配合上路越塔,毫无压力。
      杰斯先手,炮形态开w,攻速达到二点零,锤形态上去。
      苍穹之跃!
      闪电领域!
      三下极限攻速的攻击打完,自己也扛了两下塔。
      万雷天牢引!
      凯南在塔下自然不会虚,一个大招就要反杀。
      解明安立刻补上雷霆一击!
      闪现出塔,凯南w开启,把杰斯晕在了塔外。
      这时候,皇子从侧面杀出,eq接r!
      凯南赶紧闪现出去,只剩丝血。
      “电能激荡!”高富帅的绝技,切换回炮形态。
      一记精准的大炮qe,瞬间轰杀塔下的凯南。
      皇子安然退出,两个残血。
      打野是最容易背锅的位置,因为三路都需要你,你自己发育还不能差。
      线上被压,因为打野没抓,对面抓到了,因为打野没反蹲。
      龙没了,打野不控龙。
      龙被抢了,废物打野。
      抢不到别人的龙,废物打野。
      但是同样,打野也是非常容易躺赢的位置,在职业比赛里,刷野是最简单的一件事。
      这把的常浩,中路压刀一拖二,上路看到对面没空抓自己,直接二话不说就单杀了。
      自己去中,中路残血,去上,上路被压到塔下瑟瑟发抖。
      都是非常简单的甩两个技能就杀了。
      打野最喜欢的就是这种局了,去哪儿哪残血,不知道多好打。
      曾经很多次世界赛打野背锅,常浩打野打多了才知道。线上打不过,打野就是孙子,线上打的过,打野就是真爹。
      有很多例子可以印证这一点,本届的世界冠军,打野公认为韩国前五都进不去。
      属于控图型打野,亚军为韩国第一打野,操作犀利到世界震撼。
      但是最后赢的,却是打野操作不怎么样的那只。
      用dota的说法,下路adc属于一号位,中单二号位,上单三号位,打野只能算四号位,辅助五号位。
      用来表达一个位置作用的程度,打野辅助始终,都是为一二三号位提供帮助的。
      这局游戏,又是优势!
      林峥嵘想不通,这剧本不对啊。
      明明我是打算网吧队被三比零,好招揽中单陈牧的。
      怎么局面快要反转了,再这么打下去,三队要变二队了呀!
      二十分钟,
      发条一个神奇的藏球,拉中了三个!
      皇子eq闪现r!
      杰斯远距离一炮,牛头补上控制,开大抗伤害。
      轮子妈开大加速,wq成吨aoe之下,宣告了团战的胜利。
      大龙,破路,转线,二十五分钟,基地再次爆炸。
      整个天蝎战队如坠冰窟!
      “剧本不对,剧本不对啊!”林峥嵘觉得自己这个导演太失败了,剧情已经完全脱离了自己的掌控。
      难道史上第一只三级跳的队伍,就要出现了?
      自己算不算一手创造了历史?
      林峥嵘家的产业里,包罗万象,电影也是其中之一。
      他非常喜欢看电影,去片场的时候,非常喜欢导演那种掌控一切的感觉。
      现在自己想试试导演一下,却发现剧情不对了,设计好的三比零,貌似要反向了!