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    最弱武夫?出一拳提升一重境界!

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    第351章 12个技能的混沌武骨!
      不过,这种办法还是太狠,太极端了。
      而且,隨著叶霄的骨骼进化的次数越多。
      然后骨骼的硬度越强。
      到那时候,能將其摧毁的力量也就呈几何指数的暴增。
      理论上。
      骨骼的强度是没有上限的叠加。
      实际上。
      骨骼是有一个强度上限了。
      一旦出现了再无任何力量能让他骨骼受伤的情况。
      那叶霄就没有办法再用这种方式提升骨骼强度了。
      当然。
      真的能到那一步,叶霄也早已经在世间横著走了。
      他也无需惧怕任何人的力量。
      因为都拿他没有任何办法。
      而后第四个被动。
      这个被动也很有说法。
      武骨记忆能帮叶霄自动记忆敌人的攻击。
      只要敌人同样的方式用第二次。
      那么混沌武骨就能有30%概率帮他给无视掉了。
      这个被动就不需要叶霄去操心。
      在战斗的时候,自行发挥效果就行了。
      关键时刻肯定能保命的。
      再就是第五个被动,金刚不坏!
      这个被动,的確是技能如其名了。
      只要叶霄的生命低於30%,立刻就有一层持续10秒的混沌护盾。
      虽然说是护盾,但是却不提供给叶霄任何的护盾值。
      取而代之的是在混沌护盾的庇护之下。
      叶霄拥有高达99%的减伤!
      意味著敌人对他造成的伤害,只能生效1%!
      这个效果,倒也比给护盾值更加有用的多。
      最后的被动技能,也就是第六个被动,混沌共鸣。
      叶霄愿意称之为“近战的神”!
      这个技能属於是有利有弊。
      弊端是,必须要在跟敌人近身战斗才行。
      需要保证他跟敌人在三米距离之內。
      这意味著。
      叶霄得主动放弃远程战斗的机会。
      但优势就相当明显了。
      三米之內出现敌人,他的战力直接临时提升100%!
      相当於战力翻倍!
      而且没有持续时间的限制。
      只要战斗一直进行下去,那么战力提升100%的效果就一直存在。
      “混沌武骨果然强大无边啊!”
      叶霄心中暗暗想著。
      他也终於明白,为什么黑大爷会想办法帮他从十二世家手中弄到混沌武骨碎片。
      甚至,此时的叶霄就在想这件事。
      当初他和黑大爷去仙城的时候,表面是因为江鹤年的邀约而去。
      但实际上,真的如此吗?
      以黑大爷对於仙城,对於这帮自命不凡的超凡者的认知。
      难道他能不知道,那里面的种种黑暗吗?
      为什么明知道是龙潭虎穴的地方。
      黑大爷仍然要带著叶霄去闯荡一番呢?
      现在。
      叶霄似乎想明白了。
      就是因为那十二世家的十二块混沌武骨碎片!
      而从一开始的时候。
      黑大爷之所以不选择说出这件事。
      也是为了不给叶霄压力。
      从一开始。
      黑大爷就知道了他会死。
      所以,他不想要让他的死,成为了叶霄的一种心理负担。
      让叶霄以为,黑大爷是为了帮助他获得混沌武骨碎片而死。
      这样在黑大爷死之后,叶霄就会一直处於在这种愧疚之中。
      会反反覆覆的去想,如果他没有想要混沌武骨碎片,那黑大爷是不是就不会死了?
      但这些,黑大爷从一开始就故意隱瞒的目的。
      也终於被现在的叶霄给想通了。
      不过。
      在叶霄经过了与韩非的对话之后。
      他的心境也出现了蜕变。
      不会再因为这些事情而沉沦在压力的海洋之中无法自拔。
      他很清楚。
      有这些压力很重要,因为这是驱使他变强的动力,是促动他报仇的源泉。
      除了六个被动技能之外,还有六个主动技能。
      叶霄依次进行查看。
      【混沌武骨被动技能】
      【武骨爆发:激活后骨骼表面浮现金色甲冑纹路,战斗力+100%,持续15秒。(冷却1小时)】
      【混沌之力:將混沌之力注入右拳,下一拳破坏力提升500%,並附加“碎裂”效果。(冷却30秒)】
      【骨骼重构:以消耗10%体力为代价,瞬间修復一处骨折或內伤。】
      【混沌牵引:將周围十米內的碎石、碎片吸附到骨骼表面,形成一层临时护甲,护甲强度等同於自身防御强度,持续30秒。(冷却5分钟)】
      【武骨震击:以脚踩地面引发震盪波,对周围大面积区域敌人造成击退与眩晕,持续3秒(冷却30秒)】
      【不灭之躯:激活后进入“不死”状態5秒:期间生命值不会低於1%,效果结束后立即恢復20%生命值。(冷却24小时)】
      这六个主动技能,基本上也都是很厉害的技能。
      从第一个主动技能开始。
      武骨爆发,直接让叶霄在15秒之內战斗力翻倍!
      这个技能,正好可以前面的混沌共鸣被动联动起来。
      直接获得200%的战力提升!
      第二个主动技能,混沌之力。
      则是將混沌之力注入右拳。
      叶霄的下一次出拳,不管是普通攻击,还是动用技能。
      直接使其破坏力提升500%!
      所以,这属於是一个强化技能。
      用於强化叶霄的下一次攻击。
      第三个主动技能,则是跟恢復相关了。
      叶霄在之前,也有过这种类似的能力。
      比如他的状態能力,断肢再生。
      不过。
      这个骨骼重构的新技能,明显更强。
      明码標价,以自身10%体力,换来一处骨折或者內伤的立刻修復。
      在战斗受伤的时候使用这个技能,效果显然是最好的。
      第四个技能,混沌牵引。
      这就是一个防御向的技能了。
      直接將周围的固体物质吸收到他身体表面,形成临时护甲。
      加强了他的防御和生存能力。
      而后第五个主动技能,武骨震击。
      这就是一个很好用的控制技能。
      使用之后,直接以脚踩地面引发震盪波,对周围大面积区域敌人造成击退与眩晕,持续3秒。
      虽然不会造成伤害,但重点是这个技能只有30秒冷却时间。
      所以在实战的使用频率肯定不低。
      再就是最后一个技能了。
      这才是重头戏。
      不灭之躯!
      【不灭之躯:激活后进入“不死”状態10秒:期间生命值不会低於1%,效果结束后立即恢復20%生命值。(冷却24小时)】
      就这个技能,无异於强行给了叶霄一个十秒无敌!
      可以说,前面的11个技能加起来,都没有这最后一个技能带来的惊喜大!
      如果说。
      当夜在仙城的时候,能给黑大爷一个10秒无敌的时间。
      那毫无疑问,黑大爷是有机会杀死亚当的!
      由此可见。
      10秒无敌有多么重要!
      而且。
      这10秒无敌,再配上混沌武骨的其他的技能效果。
      简直是將这个技能再度推向了一个新的高峰!