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    我的游戏,你无权颁奖

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    第151章 文学
      第151章 文学
      这踏马给我干哪来了?这还是国内吗?
      周旷看着眼前的景象懵逼了。
      罗克维尔他虽然没有听说过,但是马里兰这个名字,听起来好像有点耳熟啊?
      他记起了自己还在上学的时候,曾经玩过的一款手游,名字叫做舰r。
      游戏里面,好像就有一个角色叫做马里兰,而那是美国的一艘战列舰。
      按照那时美国给战舰命名的习惯,战列舰通常是以各州的州名命名,所以马里兰州应该就是美国的一个州。
      周旷做出这样的判断。
      所以,罗克维尔是在美国、马里兰州的一个地方?
      周旷还是不敢相信自己的眼睛,眨着眼注视着门外的环境。
      一切都显得十分正常的办公室里,许多白人员工们正在安静地进行着日常的工作。
      只是,当这样正常的画面搭配上周旷的卧室门时,莫名给人一种魔幻现实的感觉。
      他甚至出现了一种幻觉,自己眼前的门并不是自己卧室的门,而是一道任意门,可以让他穿梭到任何的地点。
      毕竟门内的环境对比起外面,那简直是天差地别。
      “走吧。”
      陶德说着,头也没回地率先走了出去。
      “等……”
      还没等周旷反应过来,他才刚刚抬起手,对方就已经穿过了卧室门,站在了办公室的地面上。
      而办公室里也有人陆续抬起头,发现了陶德。
      周旷还是有些犹豫,毕竟眼前的一切实在太过诡异,而系统又一直掉线,根本没有做出任何解释,让他不得不有些谨慎。
      不过再怎么谨慎,继续这样下去,现状也不会有什么变化。
      周旷咬了咬牙,走了过去。
      没有任何感觉。
      周旷本来以为会有什么异样的感觉,但实际上就和走过一道普通的门没有任何区别。
      “嘿,陶德!”
      一名路过的年轻男子冲着陶德挥手,陶德也微笑地挥了挥手。
      “嘿,约什!你怎么样?”
      “不坏,你呢?”
      “我猜还行,这位是我的朋友,周。”
      听到陶德提到自己,周旷不知所措。
      “周,欢迎来到贝塞斯达。如果你需要什么,告诉我就行。”
      “谢谢。”
      看着眼前和现实中的人完全没有区别的外国人,说着一口流利的中文,周旷茫然了。
      这些到底是系统产生的幻影,还是真人呢?
      如果是幻影,那么至少到目前为止,周旷还没有感觉到一丝一毫的破绽。
      如果是真人……
      不可能!
      周旷摇了摇头,将这个想法从脑海中剔除出去。
      现实中,怎么可能会有这么多外国人、说着一嘴比自己还地道的中文?
      更别提陶德·霍华德,还是这其中的一员了。
      “约什,我要带周转一转。”
      “ok,那我先去工作了。”
      对方露出一个灿烂的笑容,离开了。
      陶德等他离开后,转头对周旷问道。
      “怎么样,约什是个棒小伙吧?”
      陶德脸上露出些许自豪之意。
      “是。”周旷回答得有些干巴,“他是做什么的?”
      “他是我们最近刚招的程序员。”
      听到这个答案,周旷有点惊讶。
      之前他看到约什直接管陶德叫“todd”,还以为两个人很熟呢。
      又或者至少是管理人员。
      结果居然只是一个普通的员工。
      陶德仿佛看出了周旷的想法,笑着解释道。
      “在贝塞斯达,工作的氛围就是这样,比较随意。”
      “名字也只是个称呼,有些人喜欢叫我boss,有些人喜欢叫我陶德,两者对我来说,都没有问题。”
      “名称终归只是用来方便交流的。”
      听到陶德这么说,周旷非常认同。
      自己在旷世游戏也想塑造这样交流的氛围,员工叫自己老板显得过于生疏和死板,所以熟悉他的都习惯叫他旷哥。
      只不过现在看来,还是比不过贝塞斯达这边随意,一个刚刚入职的员工都能直呼陶德的名字。
      陶德指了指周围。
      “看,我们也都来自不同的地方,我们是为了共同的目标加入的贝塞斯达,大家更关注的是:如何想出好点子,做出伟大的游戏。”
      周旷看了看,确实,贝塞斯达的员工群体还真挺多样化的。
      虽然大多数都是白人,但是亚洲人、黑人、拉美人也同样不少。
      “所以……为什么我的卧室门口,是贝塞斯达的办公室?”
      周旷没忍住,还是问出了他现在心里最关心的问题。
      “我也不知道……”陶德露出一脸无辜的表情,仿佛他和这件事一点关系都没有。
      “它就是行得通。(it just works)”
      周旷盯着对方的眼睛看了十几秒,才无奈地确信,陶德好像的确不知道。
      “那这么说,你也不知道我该怎么离开了?”
      “哦,这个我倒是知道!”
      陶德竖起一根食指,回答道。
      “所以怎么离开?”周旷有些迫切地问道。
      他本以为陶德肯定不知道这个问题的答案,结果对方居然说知道??
      “嗯,只要你学会如何带领一支大型团队,制作开放世界角色扮演游戏,你就可以离开这里了。”
      听到对方这话,周旷一时间愣住了。
      带领?大型团队?开放世界?角色扮演?
      等等!
      开放世界?
      周旷突然感觉这个名词他已经听到过好几次了,这是巧合吗?
      周旷抬头看向陶德,却好像感觉对方嘴角微微上扬了一下,但是立刻又消失不见了。
      他只好继续思索着。
      贝塞斯达极其擅长制作开放世界游戏,他们从上古卷轴系列的第一部,《上古卷轴:竞技场》开始,制作的每一款游戏都是开放世界游戏。
      那么陶德口中说出的“离开的条件”,就绝不是巧合!
      贝塞斯达和开放世界游戏这个条件之间,一定存在着某种联系!
      周旷现在可以确定了,自己没在做梦,也没有产生幻觉。
      虽然系统一直都没有反应,但周旷确信,这一定是系统造成的。
      而所有的一切,都源于《幽冥山海》达到了五百万份的销量目标,它让周旷完成了最后一个系统任务。
      那么,自己只要按照陶德说的做,完成这个条件,现状就一定会有所改变。
      周旷这样想道。
      想到这里,周旷开始询问关于这个条件的具体细节。
      “多少人属于是大型团队?”
      “怎么定义我有没有学会?”
      “开放世界角色扮演游戏又是什么?”
      “你说我可以离开这里是什么意思?”
      这里面有些问题,周旷其实是知道答案的,但他却仍然问了出来。
      他当然不是明知故问,而是希望更详细地了解一切。
      毕竟周旷现在面临的一切都过于诡异了,让他不得不小心为上。
      陶德毫不犹豫地开始作答,仿佛他早就想好了这些答案一样。
      “大型团队严格来说指的是,人数在两百人到两千人之间的开发团队。”
      “开放世界角色扮演游戏,就是拥有高自由度、非线性和无缝大地图特征的角色扮演游戏。”
      “关于你离开这里,自然就是打哪来的回哪去。”
      “至于如何定义你是否学会……”陶德打了个响指,“你现在就可以开始了。”
      开始什么?
      周旷还没反应过来,眼前就突然一黑。
      当他再次看清东西,眼前赫然是一间办公室。
      他一眼就看出来了,这里仍然是之前他所处的那个贝塞斯达的办公室。
      但是四周的布置却有些不同,而且建筑看上去也明显更加破旧。
      这还不是最大的变化,最大的变化是:周旷现在眼中的一切,都显得特别黄!
      别想歪了,不是那种黄。
      而是那种复古电影里的滤镜的那种黄色色调。
      也就是说,周旷现在眼中仿佛时时刻刻都在播放复古电影,只不过是在现实中的场景上加了个滤镜。
      这让他非常的不适应。
      “嘿,陶德!”
      突然,有个人拍了拍自己的肩膀。
      周旷转过头去,发现是一个陌生的面孔。
      一个金色的短发,带着有些后退的发际线,一下巴胡茬的白人。
      但是很快,他的脑海中就出现了一个名字。
      埃米尔·帕利亚鲁洛,《上古卷轴5:天际》的创意总监。
      “你在这里做什么?我们要开会了。”
      “啊?”
      周旷愣住了。
      “陶德你在听我说话吗?喂!你还醒着吗?”对方一脸无奈,在他眼前挥了挥手。
      陶德?是在叫我吗?
      周旷满脸茫然。
      我是谁?我在哪?我要做什么?
      “啊嗯。”
      总之,先答应下来。
      周旷跟在埃米尔身后,对方一路都在吐槽自己的状态不对,待会开会可千万要振作起来。
      等到了会议室,周旷终于明白过来了。
      自己现在成了陶德了?
      他还在晕头转向,就又被另一个事实打晕了。
      “我们今天来讨论一下贝塞斯达的下一步。”
      “也就是上古卷轴的第五部作品。”
      等等、等等!
      周旷这才反应过来,上古卷轴的第五部?那不就是天际吗?
      自己居然来到了《上古卷轴5》还没开始开发的时间点,成为了陶德本人?
      周旷突然有些明白了,对方准备究竟如何定义他是否学会了。
      还有什么比他自己亲自上手,能够更好地让他学会带领一支团队完成开放世界角色扮演游戏呢?
      “陶德,今天是你的主场,你来说吧。”埃米尔递话给周旷。
      “呃……”
      周旷愣住了,虽然他明白了目标是什么,但是他不知道该怎么办啊?
      别说他平时在公司,都是把所有事情都甩给冯旗,自己根本不会亲自管理团队。
      就算真的由自己来管理,那他也不知道贝塞斯达早期对于《上古卷轴5》的看法啊!
      周旷站起身来,大脑一片空白地走到前面,咽了咽口水,才开始发表自己的演讲。
      “嗯,时间还早,大伙都不要着急。”
      “有没有没来的?有没来的没有?”
      “没来的举一下手。”
      下面的员工们面面相觑,只有埃米尔弱弱地举起了手。
      “好,埃米尔没来!”周旷说道。
      “不!我来了!”埃米尔急忙道,然后又放下了手,“我只是想说,没来的举不了手。”
      “咳咳。”周旷清了清嗓子,“好,那既然都来了,那我就先讲两句。”
      “今天,我只讲一件事情。”
      “当然,这件事情,我会分成两部分来阐述。”
      “这个问题比较关键,你们可以先拿笔记一下。”
      看到周旷如此严肃,下面的人也纷纷拿出纸和笔,准备记录。
      周旷继续说道:“我们目前面对的一个关键问题,它非常的关键。”
      “关键到什么地步呢?”
      “第一个部分,我们首先还是先定义一下,什么是关键问题。”
      “本人也是经过深思熟虑,在日日夜夜地思考着这个问题。”
      “我认为,抓住了问题的关键,那么也就是把握住了这个问题的关键。”
      “这样我们才能解决这个关键的问题。”
      “第二个部分,自然就是给出必要的解决方案。”
      “那么说,如何能给出必要的解决方案呢?”
      “那就要把握住这个问题,只要把握住了问题,那么自然就没有问题了。”
      周旷说完,全场寂静无声。
      本来拿着笔的埃米尔,手一松,笔直接清脆地掉落在了桌子上,发出声响。
      周旷见没人有反应,也是有点尴尬。
      “咳!马克,还是你来说吧。”周旷看向一旁一名黑色头发、棕色眼睛的男子。
      马克·拉米亚,贝塞斯达的项目管理经理。
      马克点了点头,站了起来。
      “我们即将要做的,是上古卷轴的第五代作品,是贝塞斯达当下最重要的项目……”
      看着马克流利的讲解着,并分析着整个项目,周旷也是松了口气。
      自己突如其来地变成了陶德本人,还被赶鸭子上架地来开《上古卷轴5》的会,他实在是不知道该说些什么。
      自己要做陶德负责的工作,但是他又不了解这个项目,甚至是这家公司,因此没有任何的办法。
      就算自己要接替陶德,那也至少得给他些适应的时间吧?
      就这样,这个会议被周旷糊弄过去了。
      就算没有“陶德”的带领,只靠着其他员工的主观能动性,他们依然良好地完成了《上古卷轴5》最早的规划会议。
      接下来就是开始完成所有先期的设计工作还有技术验证了。
      而这,才是周旷头疼的开始。
      (本章完)