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    我的游戏,你无权颁奖

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    第64章 动态
      第64章 动态
      “那就……试试吧。”
      牛铁明放下游戏,吐出口浊气。
      一段时间没见后,当周旷再次见到牛铁明的时候,他整个人显得格外的憔悴。
      他头顶徒生几缕白发,突兀地穿插在黑发其中。
      眼眶微微凹陷,带着一轮黑眼圈。
      他的脸颊较之前也消瘦了一些,露出微微突起的颧骨,反而显得他下巴轮廓更加硬朗。
      下巴的胡茬杂乱地摆在那里,带着些许不修边幅的意味,让他整个人看起来多了几分沧桑之感。
      今天周旷来找对方,是准备在《吸血鬼幸存者》的手机端和南极互娱的渠道进行合作。
      从某种程度上来说,他就是想把这款游戏的手机端开发、发行、运营,一条龙地全部交给南极互娱。
      这个决定当然经过了他的深思熟虑。
      一方面轻燕工作室没有时间和精力去移植手机端,把《吸血鬼幸存者》的手机端交给南极互娱运营可以节省他们不少的工夫。
      另一方面,《吸血鬼幸存者》假如在手机端依然作为一款买断制产品出售,那么营收也不会好看。
      在手机端,国内的玩家几乎不会考虑买断制产品,或者说很少有手机端的玩家愿意付费玩单机游戏。
      很多在手机上玩游戏的都是休闲玩家或者年龄段更低的玩家,他们的消费意愿并没有主机端或者pc端的单机玩家那么高。
      假如真的需要付费,厂商必须相信,玩家们有无数种办法可以搞到免费游玩版本的游戏。
      但是作为免费游戏推出的话,《吸血鬼幸存者》身为一款单机独立游戏,其本身并没有任何的氪金点。
      而加入氪金点,又会彻底破坏这款游戏的游戏性。
      所以周旷想出的办法就是,干脆让南极互娱去操心这事吧。
      反正他们有的是办法营收,哪怕播点广告,赚钱也是轻轻松松。
      南极互娱在免费游戏上的造诣明显比旷世游戏更深。
      周旷唯一的要求就是,手机版可以加入氪金点,但是不能破坏原本游戏的流程。
      例如在手机端移植的版本里,南极互娱可以自己开发皮肤进行售卖,也可以让玩家通过氪金的方式提前解锁角色或者难度,甚至是获得局外货币进行永久提升,而不是通过一局局的游戏来积攒局外货币。
      但是南极互娱不能无中生有,做一个性能贼变态的武器、模式或者角色破坏游戏的原本的平衡性和游戏性。
      《吸血鬼幸存者》的乐趣就在于不断地重复游玩,不断地倒下但是永远让自己下一次变得更强。
      无敌并不等同于乐趣,而是恰恰相反,无敌等同于无聊。
      这点认知应该在每个玩家小的时候,第一次打开作弊器玩游戏之后就应该形成了。
      而手机端的利润上面,周旷并没有同意牛铁明提出的固定金额和固定比例的条款。
      他心中清楚,这还是牛铁明在示好,因为对方提出的金额和比例明显都是对旷世游戏更有利。
      然而,周旷对《吸血鬼幸存者》有着更高的期望和信心。
      所以最终他们达成的协议是保底的固定金额加上阶梯式分成条款的合同。
      销量每达成一个里程碑,合同的分成比例就会上升。
      虽然保底金额降低了,但是根据分成的上限比例,分成能赚到的钱变多了不少。他看向牛铁明,对方显得有些信心不足。
      和之前一样,他还是不认为《吸血鬼幸存者》有什么特殊之处。
      看着眼前的中年男人,周旷心里想道。
      牛铁明,别说我没帮你。
      这款游戏就算我回报你了。
      虽然你现在还看不上这款游戏,但是我会让你知道,我究竟往你手里放了多大的一个金蛋!
      ……
      ……
      ……
      在《幽冥山海》的第一支游戏实机演示宣传片发布六个月之后,静默了六个月的幽冥山海制作组在b站上的官方账号终于发布了一条最新的动态。
      【幽冥山海制作组】
      【转发动态】
      【@旷世独立游戏】
      【各位b站的小伙伴们,大家好呀!】
      【明天,旷世独立游戏旗下的轻燕工作室,将为大家在steam平台上,带来最新的独立游戏《吸血鬼幸存者》!】
      【希望感兴趣的小伙伴可以尝试一下!】
      【关注+评论+转发,抽取50个小伙伴获得steam版本的《吸血鬼幸存者》!】
      【记得关注我们,获取最新资讯,咱们游戏里不见不散!】
      玩家们看到这条动态后一脸懵逼。
      什么情况,幽冥山海制作组是被盗号了吗?
      六个月没有动静,结果一发动态就是转发其他账号关于游戏的广告??
      细心的玩家们搜索了一下旷世独立游戏的名字,然后又去查企业关系的网站查询,这才终于明白是怎么回事。
      制作《幽冥山海》的公司叫做旷世游戏,他们转发的那个账号叫“旷世独立游戏”,这明显就是他们自己家的游戏嘛!
      这下子有些玩家心里就别扭了,自己明明是奔着《幽冥山海》关注你们的,现在游戏还没做出来,你反倒是把其他游戏的广告打到自己脸上了。
      评论区里,支持幽冥山海制作组的,和批判幽冥山海制作组的两波玩家各执一词。
      “不是,制作组你们咋想的?我们眼巴巴地等了六个月,就盼着你能发点幽冥山海的新进度,结果等来个这?能不能专注点搞幽冥山海,别本末倒置,发什么广告啊”
      “我觉得没啥问题啊,打个广告也能把你们搞应激了?不想玩就别玩呗,谁也没逼你玩”
      “我是真无语,这公司就是想赚钱吧,估计这游戏也是骗钱的”
      “反正我对什么吸血鬼不吸血鬼的没兴趣,你要再发无关的东西我就取关了”
      “你要是拿别的项目赚来的钱做幽冥山海的话,我没意见”
      “刚看了眼吸血鬼幸存者的预告片,我感觉还挺有意思的,没必要这么喷”
      “都是一个公司旗下的,互相帮衬一下很正常”
      “喷制作组的脑子有问题吧?就只准人家公司做一款游戏?没钱你出吗”
      (本章完)